剛ナヅチってキャラバンの方の奴じゃないんですわ?お?
今週水曜からオオナズチ剛種が出ました。
変わったと言えばバックジャンプ毒霧が追加された位で、他は威力調整程度。あぁ、ランダムボールを当てるとステルスが解除されるのもあるか(
実際戦ってみましたが、正直なところかなり弱い方でした。突進さえ食らわなければあとはどうにでもなると言う…
と言う訳で早速武器を一つロールアウトしました。


ナヅチの剛種大剣。
素材自体はかなり楽な部類なので、数だけこなせばすぐに作れるお手軽武器。
他の剛種武器と比べると攻撃力は一回り劣りますが、それをスロット2個や切れ味で補ったタイプのもの。
また青ゲージが切れ味の半分を占めているので、斬れ味レベル+1を発動しなくとも大体いけたりします。付ければ短いながらも紫ゲージが付きますが、それは好きにやっても良いと思います。
また、龍/毒の双属性であるために古龍種に対しては有用な大剣です。
あぁ、写真の変なアイコンは気にしないでくだしあ><
それと、最近になってようやく実用的な装備を新しく整えました。

ベースはレウスLメイル。結果的に茶/黒系の色で合わせることに。
スキルは剛力スキル、砥石高速化、高耳、絆、自マキ、笛吹き名人。
防御力の方は最大まで強化が済んでいないために、護符爪込みで538止まり。予定では560-570まで上がるかと。
なおSP防具を2ヶ所使っているので、状況に応じて多少スキルを変更できるようにしてあります。
変わったと言えばバックジャンプ毒霧が追加された位で、他は威力調整程度。あぁ、ランダムボールを当てるとステルスが解除されるのもあるか(
実際戦ってみましたが、正直なところかなり弱い方でした。突進さえ食らわなければあとはどうにでもなると言う…
と言う訳で早速武器を一つロールアウトしました。


ナヅチの剛種大剣。
素材自体はかなり楽な部類なので、数だけこなせばすぐに作れるお手軽武器。
他の剛種武器と比べると攻撃力は一回り劣りますが、それをスロット2個や切れ味で補ったタイプのもの。
また青ゲージが切れ味の半分を占めているので、斬れ味レベル+1を発動しなくとも大体いけたりします。付ければ短いながらも紫ゲージが付きますが、それは好きにやっても良いと思います。
また、龍/毒の双属性であるために古龍種に対しては有用な大剣です。
それと、最近になってようやく実用的な装備を新しく整えました。

ベースはレウスLメイル。結果的に茶/黒系の色で合わせることに。
スキルは剛力スキル、砥石高速化、高耳、絆、自マキ、笛吹き名人。
防御力の方は最大まで強化が済んでいないために、護符爪込みで538止まり。予定では560-570まで上がるかと。
なおSP防具を2ヶ所使っているので、状況に応じて多少スキルを変更できるようにしてあります。
試行錯誤始めました
いい加減色々と装備作ろうと思って、最近はシミュレータを起動していじり倒してます。
主に考えているのは笛装備とガード不可武器用装備など。
何か大体の結果が似たようなパーツ構成になるのでアレですが('A`)
さて、例のパリアプリア。とりあえず簡単な説明と写真を交えて軽く。キャラバンは特に変わったシーンが思いつかないのでパスd(BLAM!

目つきが妙にやらしいのは撮影者が原因です。
まあ見ての通りキモいです(笑
主な特徴としては後述の嘔吐、体力の低さなど。
攻撃パターンはティガの飛びかかり、両手を使った岩飛ばし、岩を噛み砕く→吹き上げ、突進、嘔吐など。突進は特殊で、肉を置くとそれを食べながら突っ込んできます。
また、常によだれをたらしており、これが適当に戦っていると変色します。これと同じ色の肉を食べさせていくと(違う色でも食べされられるが)よろけだすので、そのタイミングで怯ませると行動スピード上昇とともに嘔吐攻撃を仕掛けてきます。吐き出された汚物は白→緑→紫→水色の順で2回ずつ吐かれます。(なお、嘔吐の回数はよだれと同じ色の肉をどれ程食べさせたかによる模様)
吐かれた汚物は、上記の色の順によってレア度が上がり、紫から希少な素材が多数入手できます。蒼火竜の翼とかも出ましたが気にしちゃ駄目なんでしょうね(゚д゚)
破壊部位は頭、背中、尾ビレ。全体的に軟いので楽に戦えると思います。
ざっとこんなところ。纏め能力が低いのは勘弁願いますorz
さて
「逃げるモンスターはただのクソ虫だ!逃げないモンスターは訓練されたクソ虫だ!」


収入が入ったので軍人始めました。アルマシリーズの黒と白。
剣士は微妙ですが、ガンナーはパーツ単位で良い性能なので組み合わせに入れられそうです。
まだ強化はしていませんが、禍々しい布やらが必要だそうなので後々やっておかなければ。
先日はJさんと軽くティガ変研究をしました。

ただでさえ防御の低い+龍耐性マイナスのリオソで狂気のツーマンセル。1乙は余裕でした('A`)
やはりこの辺のモンスターになると一撃が重いので緊張感が凄いです。
主に考えているのは笛装備とガード不可武器用装備など。
さて、例のパリアプリア。とりあえず簡単な説明と写真を交えて軽く。

まあ見ての通りキモいです(笑
主な特徴としては後述の嘔吐、体力の低さなど。
攻撃パターンはティガの飛びかかり、両手を使った岩飛ばし、岩を噛み砕く→吹き上げ、突進、嘔吐など。突進は特殊で、肉を置くとそれを食べながら突っ込んできます。
また、常によだれをたらしており、これが適当に戦っていると変色します。これと同じ色の肉を食べさせていくと(違う色でも食べされられるが)よろけだすので、そのタイミングで怯ませると行動スピード上昇とともに嘔吐攻撃を仕掛けてきます。吐き出された汚物は白→緑→紫→水色の順で2回ずつ吐かれます。(なお、嘔吐の回数はよだれと同じ色の肉をどれ程食べさせたかによる模様)
吐かれた汚物は、上記の色の順によってレア度が上がり、紫から希少な素材が多数入手できます。
破壊部位は頭、背中、尾ビレ。全体的に軟いので楽に戦えると思います。
ざっとこんなところ。纏め能力が低いのは勘弁願いますorz
さて
「逃げるモンスターはただのクソ虫だ!逃げないモンスターは訓練されたクソ虫だ!」


収入が入ったので軍人始めました。アルマシリーズの黒と白。
剣士は微妙ですが、ガンナーはパーツ単位で良い性能なので組み合わせに入れられそうです。
まだ強化はしていませんが、禍々しい布やらが必要だそうなので後々やっておかなければ。
先日はJさんと軽くティガ変研究をしました。

ただでさえ防御の低い+龍耐性マイナスのリオソで狂気のツーマンセル。
やはりこの辺のモンスターになると一撃が重いので緊張感が凄いです。
モクヒョウ タッセイ
〜コメント返信〜
>ガネさん
こちらこそ先日はどうもでした。
と言うか毎度返事遅れてすいませんor2
流石にケンプファーという表現には吹きましたw
うちの蒼レウスはまだまだ未熟なので、ちょっとでも本気出されるとすぐ沈むと言う…まあグラやディアがイレギュラーなので太刀打ちもままなりませんでしたが(笑
ショウコは形が形なので、確かにチェインマインに見えるかもしれませんねぇ。
と言うか相変わらず写真の撮影センス凄いですww
ダイモンブレードは本当に良い武器ですよね。最近ようやく擦剖化出来たので今後使う機会が増えそうです。
フラゲ情報ですが、PSPでAC3のリメイクが7/30に出るそうですね。
過去作からの人気パーツのリメイク追加、ガレージ新調、アドホック対戦追加などが施されるそうですが、機体はして良いのかしない方が良いのか…(
まあ、3自体は良ゲーなのでそれなりに期待して良いかもしれませんね。
気になるところと言えば視点関係でしょうか。FFIでは上下操作はオートでしたが、今回は単純にそうする訳にはいかないでしょうし…。
個人的には十字キーを使ってロック対象を変更するのが良いんじゃないかとは思いますが、それもどうなのやら。
さて、

かねてからノルマとしていた武器1ページ占領が達成されました。…やっととも言いますがorz
今後は各種武器マニア、シンボルカラー「業物の紺」の取得を目標にしようと考えています。一応太刀マニアは取得したので、次は双剣や片手剣辺りを狙おうかと。
アップデートも先週あったので、そちらの方も少し触れてみます。
パリアはまだ写真撮ってなかったので後日に(shine
5.0ではメゼポルタが豹変したり、ドンドルマが消え去ったり、大長老がリストラされたりでいろいろ変わりました。
目玉はパローネ=キャラバン。こちらで受注できるクエストは所謂大連続狩猟のようなもので、それに加えて一時帰還などの補給要素が加わった感じです。緊急ミッションも面白いのでマンネリ感を消すにはかなり良い要素だと思いました。
また、HRPとは別に知名度やキャラバンポイントなるものが設定されており、知名度を上げれば迎賓館やラウンジに入れるようになったりという感じ。ただ、これはレートのバランスが良いとは言えないのでちょっと…というのはあります。
これ以上は纏め能力が無いので写真で…と言いたい所ですが
これも写真撮り忘れたのでまた次に回しますorz
次はいつもの。今回のアップデートで強化武器も結構増えたので色々弄ってみました。


パリアプリアの剛種武器の雛型。生憎2段階目は"あの"古龍種の剛角やら血やらが必要で面倒なので後回しにしてます。剛テオをしようにも笛が無いのでそこからですねぇ…。
とはいえ、剛種武器だけあって生産時点だけでも上位程度なら一応使えない事は無いです。と言う事で身内や猟団で遊ぶ時に使ってます。


モンスターの解体業始めました。
属性値が低い代わりに、基本攻撃力が多少なりとも強めの切断工具1式。毒との双属性なので、そこそこ使えそうです。


龍刀【朧火】からの強化派生。5.0で追加されたものです。
攻撃力は依然低いですが、まあ属性重視の性質なので仕方がありませんね。
さらに、属性値に関しては他の龍太刀よりも高いのでそこそこ使えます。スロットも2個に増えたので中々悪くは無いかと。
>ガネさん
こちらこそ先日はどうもでした。
流石にケンプファーという表現には吹きましたw
うちの蒼レウスはまだまだ未熟なので、ちょっとでも本気出されるとすぐ沈むと言う…まあグラやディアがイレギュラーなので太刀打ちもままなりませんでしたが(笑
ショウコは形が形なので、確かにチェインマインに見えるかもしれませんねぇ。
と言うか相変わらず写真の撮影センス凄いですww
ダイモンブレードは本当に良い武器ですよね。最近ようやく擦剖化出来たので今後使う機会が増えそうです。
フラゲ情報ですが、PSPでAC3のリメイクが7/30に出るそうですね。
過去作からの人気パーツのリメイク追加、ガレージ新調、アドホック対戦追加などが施されるそうですが、機体はして良いのかしない方が良いのか…(
まあ、3自体は良ゲーなのでそれなりに期待して良いかもしれませんね。
気になるところと言えば視点関係でしょうか。FFIでは上下操作はオートでしたが、今回は単純にそうする訳にはいかないでしょうし…。
個人的には十字キーを使ってロック対象を変更するのが良いんじゃないかとは思いますが、それもどうなのやら。
さて、

かねてからノルマとしていた武器1ページ占領が達成されました。
今後は各種武器マニア、シンボルカラー「業物の紺」の取得を目標にしようと考えています。一応太刀マニアは取得したので、次は双剣や片手剣辺りを狙おうかと。
アップデートも先週あったので、そちらの方も少し触れてみます。
5.0ではメゼポルタが豹変したり、ドンドルマが消え去ったり、
目玉はパローネ=キャラバン。こちらで受注できるクエストは所謂大連続狩猟のようなもので、それに加えて一時帰還などの補給要素が加わった感じです。緊急ミッションも面白いのでマンネリ感を消すにはかなり良い要素だと思いました。
また、HRPとは別に知名度やキャラバンポイントなるものが設定されており、知名度を上げれば迎賓館やラウンジに入れるようになったりという感じ。ただ、これはレートのバランスが良いとは言えないのでちょっと…というのはあります。
これ以上は纏め能力が無いので写真で…と言いたい所ですが
次はいつもの。今回のアップデートで強化武器も結構増えたので色々弄ってみました。


パリアプリアの剛種武器の雛型。生憎2段階目は"あの"古龍種の剛角やら血やらが必要で面倒なので後回しにしてます。剛テオをしようにも笛が無いのでそこからですねぇ…。
とはいえ、剛種武器だけあって生産時点だけでも上位程度なら一応使えない事は無いです。と言う事で身内や猟団で遊ぶ時に使ってます。


属性値が低い代わりに、基本攻撃力が多少なりとも強めの切断工具1式。毒との双属性なので、そこそこ使えそうです。


龍刀【朧火】からの強化派生。5.0で追加されたものです。
攻撃力は依然低いですが、まあ属性重視の性質なので仕方がありませんね。
さらに、属性値に関しては他の龍太刀よりも高いのでそこそこ使えます。スロットも2個に増えたので中々悪くは無いかと。
速さを求めて刺激を求めて
また間が空いてしまいました。その分ネタも割と稼げましたが(ぁぁ
〜コメント返信〜
>銀さん
いつもお疲れ様です、ロr…リンクス。
どう考えてもあれらの武器は剛種武器に準ずると思うんです、見た目的な意味でも(爆
にしても体の一部をそのまま使う親方の脳はきっと一流デザイナーなんでしょうねぇw(ぁ
>ガネさん
相変わらず詩のセンスが凄いですねww
ていうか蒼騎士とはまた神妙な表現を(爆
まあずっと見本市ばかりで申し訳無い感もするんですが、それでもお役にたてれば、と思いつつ…
HRなんて数だけなんです、そう中身がしっかりしてれば下位でも十分に強PCなんです(ぉ
と綺麗事並べてますが、かく言う自分はどうなのかと言われると…( まあゆっくりじっくりやって行けば結果は見えてくる物なのだと最近改めて思います(笑
カクトスは最初性能で見てたんですが、その凶悪な見た目も相まって本当に規格外兵器だと思いましたw
求人でもよく見るので人気の高さが覗えますよねぇ。
フレアシュレッダは思ったより色彩がマッチしてたので改めて作って正解だと思いました。
戦力としてはどうなのかと言われると終わりですけど結局はデザインに行きつくものですね(笑
ちなみにあのおでんの画像は盛大に吹かせて貰いましたwww
先週は公式狩猟大会と言う事で、猟団の皆さんと猟団対抗韋駄天杯に参加してきました。
ターゲットは下位グラ、尻尾切断・胸破壊必須、装備貸与と言う事でひたすら狩り続ける感じでやってました。正直やりすぎて魂抜けそうになtt(

一応最低限のノルマであるランクS(タイムは1:23〜24?)は取得しましたが、その時点ではベスト20以内でした。最終的にどうなったかは来週の結果発表まで待つしかありませんが…。
今週からはまた狩人祭(入魂祭)が開始されたので、昨日今日でずっと入魂を続けてました。
今回は金銀やらラオやら珍しい試練が多かったので楽しめそうです。

また、今週は月と太陽(金銀同時狩猟)が配信されてたので、そちらを連戦してガッツリ入れさせてもらいました。
画像は猟団の方と行った時のものです。我儘を言って銀のみソロでやらせてもらいましたが、割と軟いので楽に狩れますね。
で、散々狩り続けた結果がこの数値に…

さすがにこの2日間でこれだけ入魂したのは初めてです。このペースが続けば3000魂到達も夢ではないかも知れません(笑
最後はいつものアレです(


性能は現時点での強化段階で表してます。最大強化すれば攻撃力は1248まで上昇。
無属性太刀としては最高クラスの武器です。見た目も中々よろしいので思いきって作ってみました。
ただ獄炎石やアミノタイトを死ぬほど使うのがネックです…。しばらく採掘はしたくなくなりました(笑


おなじみ龍木の笛系統の旋律をもつ茶茄子笛です。エレキギターとも言う。
これでカクトス系は3種類目になります。デザインも攻撃的で気に入りましたw

番いのチェーンソーSP。モデルの正式採用機械鋸の属性強化版と言ったところでしょうか。未強化な武器を出す辺りが情けないですねハハh。
〜コメント返信〜
>銀さん
いつもお疲れ様です、ロr…リンクス。
どう考えてもあれらの武器は剛種武器に準ずると思うんです、見た目的な意味でも(爆
にしても体の一部をそのまま使う親方の脳はきっと一流デザイナーなんでしょうねぇw(ぁ
>ガネさん
相変わらず詩のセンスが凄いですねww
ていうか蒼騎士とはまた神妙な表現を(爆
まあずっと見本市ばかりで申し訳無い感もするんですが、それでもお役にたてれば、と思いつつ…
HRなんて数だけなんです、そう中身がしっかりしてれば下位でも十分に強PCなんです(ぉ
と綺麗事並べてますが、かく言う自分はどうなのかと言われると…( まあゆっくりじっくりやって行けば結果は見えてくる物なのだと最近改めて思います(笑
カクトスは最初性能で見てたんですが、その凶悪な見た目も相まって本当に規格外兵器だと思いましたw
求人でもよく見るので人気の高さが覗えますよねぇ。
フレアシュレッダは思ったより色彩がマッチしてたので改めて作って正解だと思いました。
戦力としてはどうなのかと言われると終わりですけど結局はデザインに行きつくものですね(笑
ちなみにあのおでんの画像は盛大に吹かせて貰いましたwww
先週は公式狩猟大会と言う事で、猟団の皆さんと猟団対抗韋駄天杯に参加してきました。
ターゲットは下位グラ、尻尾切断・胸破壊必須、装備貸与と言う事でひたすら狩り続ける感じでやってました。

一応最低限のノルマであるランクS(タイムは1:23〜24?)は取得しましたが、その時点ではベスト20以内でした。最終的にどうなったかは来週の結果発表まで待つしかありませんが…。
今週からはまた狩人祭(入魂祭)が開始されたので、昨日今日でずっと入魂を続けてました。
今回は金銀やらラオやら珍しい試練が多かったので楽しめそうです。

また、今週は月と太陽(金銀同時狩猟)が配信されてたので、そちらを連戦してガッツリ入れさせてもらいました。
画像は猟団の方と行った時のものです。
で、散々狩り続けた結果がこの数値に…

さすがにこの2日間でこれだけ入魂したのは初めてです。このペースが続けば3000魂到達も夢ではないかも知れません(笑


性能は現時点での強化段階で表してます。最大強化すれば攻撃力は1248まで上昇。
無属性太刀としては最高クラスの武器です。見た目も中々よろしいので思いきって作ってみました。
ただ獄炎石やアミノタイトを死ぬほど使うのがネックです…。しばらく採掘はしたくなくなりました(笑


おなじみ龍木の笛系統の旋律をもつ茶茄子笛です。
これでカクトス系は3種類目になります。デザインも攻撃的で気に入りましたw

番いのチェーンソーSP。モデルの正式採用機械鋸の属性強化版と言ったところでしょうか。
ウボァー
大分間が空いてしまい色々と書くことはありますが、今回は簡潔に行きたいと思います(

一つは狩人祭。今回は紅でしたが、約10万魂差で惜敗。どの鯖でも互角に渡り合っていたのでどちらに転ぶか分かりませんでした。
紅組の最後のシクレがサイヤ人ではなく、もっと簡単な物なら結果が変わっていたかも知れません。
しかし驚いたのは上位猟団。今回うちの猟団はベスト20に入り、なんと8日目賞3位を獲得しました(爆
適当にやっていたとはいえこれはなかなか…
もう一つは新規に作成した武器数種。最大強化/途中強化問わずで。今回は性能は

ラファール=ダオラ
やっと作れました。75体でゴールイン。


フレアシュレッダSP
火/麻痺の双属性双剣、モデルは封龍剣【超絶一門】。
正直SP双剣はみんな残念だと思うんです、主に攻撃性能的な意味で(ぁぁ
画像はSP1ですが、現在SP6まで行ってます。

ブレイブブレイドSP
雷の片手が無かったのに気がついたので補完的な意味でも作成。
もともとの見た目が良く、強化すればなかなかの性能なので作っておくことに。

真封龍刀【裂破】
龍属性最高クラスの太刀。
獄炎石20個、虹色鉱石20個の苦行が待ってますが、性能は攻撃力4桁、龍属性も600を超え、会心率・スロットも付いていると言う破格の性能です。

カクトスウンヴェッタ
茶茄子の火/毒ハンマー。
今回は以上5種でした。



